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[Smle] and console game programming

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0706/28/news023.html

任天堂、Wii向けゲーム開発サービス「WiiWare」を発表

 任天堂は6月27日、Wii向けのゲーム開発サービス「WiiWare」を発表した。大手ゲーム会社の開発者だけでなく、独立系の開発者も、Wii向けのオリジナルゲームを開発し、Wii Shop Channelを通じてダウンロード販売することが可能になる。

 任天堂では、WiiWareの提供が、ゲーム開発者にとっての「(Wii用ゲーム)開発への障壁を減らす」とともに、「Wiiの所有者に対して、新しいレベルの創造性と価値をもたらす」と期待している。

 WiiWareを使って開発されたコンテンツは、2008年初めにリリースされる予定。ほかのコンテンツ同様、Wii Shop ChannelからWiiポイントを使って購入、ダウンロードできるようになる。

닌텐토, 위를 위한 게임 개발 서비스 'WiiWare'를 발표
 
'WiiWare'를 사용하면, Wii를 위한 게임 개발이 가능해진다. 개발한 오리지날 게임은, 2008년 연초부터 발매 개시 예정
닌텐도는 6월 27일, Wii를 위한 게임 개발 서비스 'WiiWare'를 발표했다. 대기업 게임 회사의 개발자 뿐만 아니라, 독립 개발자도, Wii를 위한 오리지날 게임을 개발해, Wii Shop Channel을 통해서 다운로드 판매하는 것이 가능해 진다.

닌텐ㄴ도에서는, WiiWare의 제공이, 게임 개발자에게 있어서의 'Wii용게임 개발의 장벽을 줄입니다' , 'Wii소유자에 대해서, 새로운 레벨의 창조성과 밸류를 가져온다' 라고 기대하고 있다.

WiiWare를 사용해 개발된 컨텐츠는 2008년 연초에 릴리즈 될 예정, 다른 컨텐츠 같이 Wii Shop Channel로부터 Wii포인트를 사용해 구입 다운로드 할 수 있게 된다.

사용자 삽입 이미지

벌써 2일정도 전에 뜬 뉴스인데.. 아직 짤방으로 쓸만한 어떤 이미지도 공개되지 않았다.
아직 충분한 정보는 아니지만 그래도 여긴 콘솔게임 프로그래밍 블로그니까 기록을 남깁니다.

이걸로 xbox360, ps3, wii 까지 모두 독립게임 개발이 가능하게 되었습니다.
잘 만든다는 조건만 충족하면 각자의 퍼블리싱 시스템으로 온라인 판매도 가능하게 되었네요...

좋은 세상이네요~

다음에 기사가 뜨면 다시 업데이트~

 

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2007/06/30 03:57 2007/06/30 03:57

사용자 삽입 이미지

이런걸 만든다는건 아니고요... -_-


2005/02/09 GBA 게임개발 (1)

이후 실로 천년만에 이야기... orz

사실.. 이름은 콘솔 프로그래밍 적어놓고 포스트가 없는것은

회사에서 진행한 일은 비공개 포스트이고...

실제로 지금은 다른일을 하고 있기 때문입니다만..


개인적인 블로그이고 개설 취지도 그렇고 언제라도 다시 돌아오기위해 이름은 남겨두고 있는 상황

거의 프로그래머로써 정체성조차 없는 식도락 블로그로 운영되고 있어서 굉장히 블로그 제목만 보고 찾아오신 분들에겐 민폐라고 항상 생각하고 있습니다. oruz

(하지만 글제목으로 낚는 짓 따위는 절대 혐오하기 때문에 안하고 있어요...)

지금도 먹을꺼 포스팅만 5개 써놓고 오픈을 못하고 있음... 흑흑



어쨌든.. 최근에

XNA 덕분에 간단하게 xbox360에서 돌아가는걸 만들수있게 되었습니다만(그나마 어느정도)

이게 C#만 쓰는지라 그다지 쉬운건 아닙니다.

그래서 지금 진행중인건 ANSI C + SDL로 게임을 만든뒤 C코드를 인터프리팅하는 C#플랫홈을 굴리는 방향으로 가고 있습니다.

뭐 상황은 언제나 변합니다만...

안하고있는건 아니라는거에요... oruz

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2007/01/13 20:15 2007/01/13 20:15

원초적으로 생긴 PC와..
익숙한 패드가 제공된다..

하지만 PC스타일로 생긴 하드웨어를 자세히 살펴보면
PAD포트가 익숙한 배열로 네개 눈에 띈다..

재미있게 생긴 녀석..
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
2004/09/05 14:51 2004/09/05 14:51



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